1. Отныне у участников хаотических поединков есть шанс заработать зм. Набив с урон с противников равный или более 90% Ваших жизней, Вы с вероятностью 50% получаете зм, количество которых расчитывается по формуле: уровень * уровень / 2.
2. Теперь есть смысл создавать массовые хаотические побоища, т.к. лимит получаемого опыта прямо пропорционально зависит от количества игроков, учавствующих в поединке.
Приведем примеры: бой 3 х 3 = лимит опыта на 10% больше обычного, 5 х 5 = лимит опыта на 30%, 12 х 12 = лимит опыта вдвое больше обычного и т.д.
Удачных хаотических поединков